Trendy v L&D: Microlearning, gamifikace a další inovace
- Vanda Gabrielova
- 14. 1.
- Minut čtení: 4
Aktualizováno: 14. 1.
Někdy je těžké udržet pozornost lidí při klasickém školení, ať už online nebo naživo. Firemní vzdělávání se ale neustále vyvíjí a přichází s novými, daleko hravějšími a interaktivnějšími způsoby, jak lidi zaujmout. Pojďme se tedy podívat na pět současných trendů, které L&D (Learning & Development) svět řeší nejčastěji – a třeba se necháte inspirovat, co vyzkoušet u vás.
1. Microlearning: Krátká dávka, velký účinek
O co jde?
Microlearning představuje rozdělení obsahu na drobné kousky – třeba 3minutová videa, rychlé kvízy nebo krátké e-learningové moduly. Nejde jen o šetření času, ale především o to, aby si lidé opravdu něco zapamatovali.
Proč to funguje?
Lepší soustředění: Když po vás někdo nechce víc než pár minut, snáz udržíte pozornost.
Rychlá aplikace do praxe: Krátký tip nebo cvičení často zavedete rovnou do každodenní práce.
Méně přetížení informacemi: Tři klíčové body namísto dvaceti diapozitivů jsou pro mozek přitažlivější.
Jak na to?
Vytvořit kratičké videolekce a sdílet je třeba přes interní platformu nebo Microsoft Teams.
K obsahu přidávat minikvízy, takže si lidé hned otestují, co pochopili.
Zvážit specializované nástroje (např. EdApp nebo TalentCards), pokud chcete microlearning opravdu systematizovat.
Zahraniční zdroje:
ATD – Microlearning (krátké případovky a studie)
eLearning Industry (různé články o tom, jak microlearning implementovat)
2. Gamifikace: Hrajeme si i v práci
Gamifikace znamená využití herních prvků (bodování, odměny, soutěže) v neherním prostředí. Tady konkrétně v oblasti firemního vzdělávání. Smyslem je udělat učení zábavnější, vtáhnout účastníky a občas probudit i trochu soutěživosti.
Proč to funguje?
Lidé mají rádi hru a okamžitou zpětnou vazbu.
Snadno se měří pokrok (třeba v žebříčku výsledků).
Vytváří se přirozená motivace „zkusit to ještě jednou a lépe“.
Co navrhuje jako příklad ChatGPT?
Zavádět bodovací systém a odznaky (tzv. badges) za splněné moduly.
Pořádat miniturnaje mezi týmy, třeba ve formě kvízů.
Propracované platformy nabízejí i hry simulující reálné situace (vedení týmu, komunikace se zákazníkem atd.).
Zahraniční zdroje:
Karl M. Kapp: The Gamification of Learning and Instruction
Yu-kai Chou a jeho koncept „Octalysis“ (jak efektivně využít herní prvky)
Na Duolingo jako příklad gamifikace nedám dopustit.
3. Sociální učení: Učíme se navzájem
Sociální učení stojí na jednoduché myšlence: spoustu dovedností a znalostí si lidé dokážou předat mezi sebou, když jim k tomu vytvoříme podmínky. Nemusí to nutně řídit externí lektor. Často stačí, aby byla ve firmě kultura, která sdílení podporuje.
Jak to vypadá v praxi?
Interní workshopy, kde kolega představí téma, kterému rozumí (tzv. „od insidera pro insidery“).
Lunch & Learn setkání, diskusní setkání na Slacku, firemní wiki, Guláš.
Mentoring a peer-coaching: zkušenější vede méně zkušené, anebo si rovnocenní kolegové pomáhají zvládnout náročné úkoly.
Proč to funguje?
Zapojuje lidi – cítí, že mají co nabídnout, a zároveň se nebojí říct si o radu.
Dokáže reagovat na konkrétní problémy, které zrovna v týmu vyvstaly.
Vytváří přátelskou a podporující atmosféru, kde je sdílení přirozenou součástí dne.
Zahraniční zdroje:
Jane Hart – Modern Workplace Learning
4. Personalizace a adaptivní učení: Každý jsme jiný
Když si můžeme zvolit, co se učit a kdy, je mnohem větší šance, že výuku dotáhneme do konce. Adaptivní systém dokáže vyhodnotit naše výsledky a doporučit další modul nebo lekci, která se nejvíc hodí.
Příklady využití:
LXP (Learning Experience Platform), která sleduje zájmy a úspěchy uživatele a podle toho nabízí kurzy či e-booky.
Drobečková navigace a personalizované dashboardy, kdy člověk vidí jen to, co je pro něj relevantní.
Krátký test, po kterém platforma přeskočí kapitoly, jež už ovládáme.
K čemu to je dobré?
Nikdo se nemusí trápit obsahem, který už dávno zvládá.
Zvyšuje se dokončování kurzů (kdo by nechtěl ušetřit čas?).
Podporuje motivaci, protože učící se cítí, že je to jeho cesta.
Zahraniční zdroje:
CIPD – Development & trends (odborné reporty)
edX, Coursera (ukázky adaptivních mechanismů)
5. Aplikovaná improvizace: Buďme připraveni na cokoliv
Aplikovaná improvizace vychází z divadelní improvizace, jen se využívá v běžném pracovním kontextu. Pomáhá nám trénovat pohotové reakce, lepší naslouchání a schopnost „přijmout a rozvíjet“ nápad kolegy místo jeho rychlého zavrhnutí.
Proč to funguje?
V reálné práci nejedeme podle dokonale nalinkovaného scénáře. Spousta věcí se řeší ve chvíli, kdy nastanou. A právě improvizační principy na to připravují.
Přirozeně posiluje schopnost adaptace na změny: místo „tohle nejde“ se víc ptáme „co s tím můžeme udělat?“.
Otevírá prostor pro kreativitu a rychlou spolupráci v týmu.
Jak to vypadá v praxi?
Různorodá cvičení jako „Ano, a…“ (nebo „Yes, and…“), kdy se účastníci učí stavět na nápadu kolegy a přidávat k němu další hodnotu.
Modelové scénky, kde si lidé zkouší zvládat konflikty či nečekané situace – s humorem a bez zbytečného stresu.
Hodně se pracuje s reflexí a s podpůrným feedbackem, aby si každý sám vyzkoušel, kde jsou jeho silné stránky a jeho autentičnost.
Zahraniční zdroje k aplikované improvizaci:
Applied Improvisation Network (mezinárodní komunita profesionálů)
Organizace jako TiPP – The Improv Playground (příklady aktivit a kurzů)
U nás naše Škola improvizace.
6. AR/VR a další technologie: Když je vzdělávání zážitek
Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) mohou posunout učení do úplně nové roviny. Namísto suché teorie si člověk vyzkouší simulaci v bezpečném, ale realistickém virtuálním prostředí.
Jak se dá využít?
Bezpečnostní tréninky: lepší je zažít virtuální nebezpečí než riskovat reálné zranění.
Soft skills: vyzkoušet si komunikaci s „virtuálním klientem“, který reaguje na naše (ne)šikovné odpovědi.
Onboarding: nováček může pomocí VR nahlédnout do provozu, do kterého se normálně hned tak nedostane.
Proč by vás to mělo zajímat?
Je to intenzivní zážitek, který si člověk pamatuje dlouho.
Má potenciál ušetřit náklady (např. cestování na testovací provoz), zároveň zvyšuje bezpečí.
Hodí se tam, kde by byl klasický trénink náročný, nebezpečný nebo jen těžko zorganizovatelný.
Zahraniční zdroje:
Strivr – příklady VR tréninků
Training Industry – články o AR/VR v kontextu L&D
Závěrem: Co vyzkoušet jako první?
Jestli vás jeden z těchto trendů láká, nemusíte rozjíždět obří projekt. Většinou stačí drobný pilot – třeba vytvořit pár microlearningových modulů nebo zavést malou soutěžní gamifikaci. Uvidíte, jak lidé reagují a co si z toho odnášejí. Pak můžete pomalu přidávat další inovace.
Každý trend zdaleka nepasuje do každé firmy. Někdo využije adaptivní platformu, protože má obrovskou rozmanitost pozic a potřeb, jinde bude stačit vylepšit obvyklé workshopy o trochu herních prvků. Důležité je vědět, že L&D svět nabízí hromadu možností, jak udělat vzdělávání živější, zábavnější a účinnější.
Díky, že čtete a zkoušíte nové cesty. Držím palce, ať se u vás podaří i malé kroky, které mohou přinést velké změny.



Komentáře